Skip to main content
© Echelon

 "The  world  looks  as if it has been left  in  the  custody  of
trolls."
                                           Father Robert F. Capon

                ADVENTURE SOLUTION: ZAK MCKRACKEN

                        by Math Claessens

PICK  UP  WALLPAPER-OPEN  DESK DRAWER-PICK  UP  KAZOO-CLOSE  DESK
DRAWER-PICK  UP  PLASTIC CARD,OH SHIT NOW ITS UNDER  THE  DESK,NO
PROBLEM  WE  PICK IT UP LATER-OPEN DRESSER DRAWER-PICK  UP  PHONE
BILL-PICK  UP SUSHI IN FISHBOWL-USE PHONE BILLTO GET THE  PLASTIC
CARD UNDER THE DESK DRAWER-OPEN DOOR-PICK UP SEAT CUSHION ON  THE
FLOOR-PICK UP SEAT CUSHION ON BENCH-PICK UP REMOTE  CONTROLL-PICK
UP  POWERCORD-USE POWERCORD IN POWER OUTLET-USE REMOTE  CONTROLL-
PICK  UP BUTTERKNIFE-USE SUSHI IN SINK-OPEN REFRIGERATOR-PICK  UP
EGG-PICK UP SMALL KEY-CLOSE REFRIGERATOR-OPEN CABINET-PICK UP BOX
OF CRAYONS-OPEN DOOR-ENTER DOOR-GO TO THE BAKERY-USE DOORBELL-USE
DOORBELL-USE  DOORBELL-PICK  UP STALE BREAD-NOW GO  TO  THE  14TH
AVENUE-EAST-NORTH-(LOU'S LOANS)-OPEN DOOR FROM LOU-ENTER DOOR-BUY
GUITAR-BUY  NOSE GLASSES-BUY HAT-BUY GOLF CLUB-BUY  WET  SUIT-BUY
TOOLKIT-OPEN  TOOLKIT-USE DUCT TAPE ON FISHBOWL-LEAVE THIS  ROOM-
WALK TO HAIR SALON-USE WIRE CUTTERS ON BOBBY PIN SIGN-PUT ON HAT-
PUT  ON  NOSE GLASSES-PUT ON WET SUIT-NOW WALK BACK TO  THE  13TH
AVENUE-GO TO THE TPC SHOP-OPEN DOOR-ENTER DOOR-OPEN COUNTER DOOR-
WALK TO COMPUTER TERMINAL-USE COMPUTER TERMINAL-GET  APPLICATION-
USE YELLOW CRAYON ON APPLICATION-LEAVE ROOM-USE YELLOW CRAYON  ON
WALLPAPER-GO BACK TO YOUR OWN HOUSE-USE SMALL KEY IN  MAILBOX-USE
APPLICATION  WITH MAILBOX-ENTER HOUSE-USE BREAD IN  SINK-TURN  ON
BUTTON-USE  MONKEY WRENCH ON PIPE-PICK UP BREAD  CRUMBS-TURN  OFF
SWITCH-LEAVE  HOUSE-WALK TO BUS-USE KAZOO-ENTER BUS-USE  CASHCARD
IN  CASHCARD  READER-GIVE CASHCARD TO DEVOTEE-WALK  TO  PLANE-NOW
WALK TO THE TOILET-PICK UP TOILET PAPER-USE TOILET PAPER IN SINK-
TURN  ON SINK-PUSH CALL BUTTON-GO TO THE FRONT IN  PLANE-PICK  UP
CUSHION  FIRST CHAIR-PICK UP LIGHTER-OPEN OVEN-USE EGG  IN  OVEN-
CLOSE  OVEN-TURN  ON  OVEN-NOW  OPEN ALL  THE  BINS-AT  THE  LAST
BIN:PICK  UP  OXYGEN TANK-PRESS NOW THE RIGHT  MOUSE  BUTTON-WALK
TROUGH  DOOR-PICK  UP  TREE BRANCH-GIVE  PEANUTS  TO  TWO  HEADED
SQUIRREL-USE  TREE  BRANCH  WITH LOOSE  DIRT-ENTER  CAVE-TURN  ON
LIGHTER-USE TREE BRANCH WITH BIRD NEST-USE NEST WITH FIRE PIT-USE
TREE  BRANCH WITH FIRE PIT- USE LIGHTER ON NEST AND TREE  BRANCH-
TURN OF LIGHTER-EAST TO THE MARKINGS-USE YELLOW CRAYON ON STRANGE
MARKINGS-ENTER  DOOR-USE REMOTE CONTROLL- PICK UP  BLUE  CRYSTAL-
OUT-LEAVE CAVE-WALK TO AIRPORT-WALK TO RESERVATIONS  TERMINAL-USE
TERMINAL-MIAMI-OK-WALK TO GATE TO PLANES-GIVE BOOK TO BUM-WALK TO
TERMINAL-USE  TERMINAL-SAN FRANCISCO-OK-WALK TO GATE  TO  PLANES-
WALK TO DOOR-WALK TO MAILBOX FROM YOUR OWN HOUSE-USE SMALL KEY IN
MAILBOX-READ  LETTER-(IF THERE IS NO LETTER COME BACK LATER  WHEN
ALL  IS  DONE  BY  ANNIE-PICK UP  LETTER  (FAN  CLUB  CARD)-CLOSE
MAILBOX-WALK  TO 14TH AVENUE-USE BLUE CRYSTAL ON DROP  SLOT  (RED
DOOR)-WAIT-GIVE WHISKEY TO ANNIE-SWITCH TO ANNIE-PICK UP BLOTTER-
PICK UP CASHCARD-WALK TROUGH DOOR-WALK TO BUS-SWITCH TO  ZAK-WALK
TO BUS-USE KAZOO-ENTER BUS-SWITCH TO ANNIE-ENTER BUS-USE CASHCARD
IN CASHCARD READER-SWITCH TO ZAK-USE CASHCARD IN CASHCARD READER-
WALK  TO  TERMINAL-USE  TERMINAL-LONDON-OK-SWITCH  TO   ANNIE-USE
TERMININAL-LONDON-OK-WALK  TO  GATE TO PLANES-WALK  TO  DOOR-GIVE
WHISKEY  TO SENTRY-SWITCH TO ZAK-WALK TO GATE TO  PLANES-WALK  TO
DOOR-TURN  OFF SWITCH-WALK TO GATE-USE WIRE CUTTER ON  FENCE-WALK
TO  AIRPORT-WALK TO TERMINAL-USE  TERMINAL-KATMANDOU-YES-WALK  TO
GATE TO PLANES-WALK OUTSIDE-WALK EAST-GIVE BOOK TO GUARD-WALK  TO
DOOR-WALK  TO GURU-WAIT-LEAVE HOUSE-OUTSIDE THE HOUSE WALK  EAST-
WALK TO HAY-USE LIGHTER ON HAY-WALK WEST TO THE YAIL-ENTER  YAIL-
PICK  UP  YAIL KEY-LEAVE YAIL-PICK UP  FLAGPOLE-WALK  TO  YAK-USE
CASHCARD  IN YAK-WALK TO TERMINAL-USE  TERMINAL-KINSHASA-YES-WALK
TO  GATE  TO PLANES-WALK THROUGH THE JUNGLE-WALK  TO  SHAMAN-GIVE
GOLFCLUB TO SHAMAN-DANCE,(LOOK AT THE DANCE,YOU NEED IT LATER,ITS
ALWAYS DIFFERENT SO DRAW IT ON A PAPER)-(RIGHT-MIDDLE-RIGHT-LEFT-
MIDDLE-LEFT)-GO  BACK  THROUGH  THE  JUNGLE-ON  AIRPORT-WALK   TO
TERMINAL-USE TERMINAL-CAIRO-WALK TO GATE TO PLANES-USE  TERMINAL-
LONDON-OK-WALK TO GATE TO PLANES-WALK TO DOOR-WALK TO STONEHENGE-
USE  FLAGPOLE  WITH  ALTAR  STONE-WALK  TO  GUARD  HOUSE-WALK  TO
AIRPORT-WALK TO TERMINAL-USE TERMINAL-MEXICO CITY-OK-WALK TO GATE
TO PLANES-MEXICO CITY AIRPORT-WALK TO TERMINAL-USE TERMINAL-LIMA-
OK-WALK  TO GATE TO PLANES-WALK OUTSIDE-WALK THROUGH  JUNGLE-WALK
TO  BIRD  FEEDER-SAVE YOUR GAME HERE,YOU MUST DO ALL  THE  THINGS
VERY QUICKLY-USE BREAD CRUMBS IN BIRD FEEDER-USE BLUE CRYSTAL  ON
BIRD-FLY  TO  HUGE CARVIN-FLY TO LEFT EYE-PICK UP  SCROLL-FLY  TO
WINDOW-FLY TO VALLEY-FLY TO ZAK-GIVE SCROLL TO ZAK-SWITCH TO ZAK-
VERY  QUICK  TO THE JUNGLE-WALK  THROUGH  JUNGLE-AIRPORT-WALK  TO
TERMINAL-USE TERMINAL-MEXICO CITY-OK-WALK TO GATE TO  PLANES-WALK
TO  DOOR-WALK THROUGH JUNGLE-NOW YOU HAVE 3 TEMPLE  ENTRANCES-ONE
UPSTAIRS THAT'S THE MIDDLE ENTRANCE-NOW GO TO THE ENTRANCE ON THE
LEFT  FROM  THE  STAIRS,SO WALK ONES  WEST-WALK  TO  LEFT  TEMPLE
ENTRANCE-TURN ON LIGHTER-USE LIGHTER WITH TORCH-NOW WALK EAST  TO
THE  LAST  RIGHT DOORWAY NORTH-ENTER THIS DOORWAY  NORTH-TURN  ON
LIGHTER-USE LIGHTER ON TORCH-WALK EAST TO THE LAST  DOORWAY,ENTER
THE  DOORWAY EAST-TURN ON LIGHTER-USE LIGHTER ON TORCH-ENTER  THE
DOORWAY  EAST-TURN  ON  LIGHTER-USE LIGHTER  ON  TORCH-ENTER  THE
DOORWAY  EAST-TURN ON LIGHTER-USE LIGHTER ON TORCH-NOW ENTER  THE
RIGHT  DOORWAY IN FRONT OF YOU NORTH-(STATUE)-SWITCH  TO  LESLIE-
(LESIE ON MARS)-WALK DOOR SHUTTLE-OPEN DOOR-ENTER DOOR-OPEN GLOVE
COMPARTMENT-PICK  UP  CASHCARDS-PICK UP  FUSE-WALK  TO  DOOR-GIVE
CASHCARD  TO MELISSA-WALK TO MONOLITH WEST-USE CASHCARD IN  SLOT-
USE  CASHCARD IN SLOT-WALK A LITTLE BIT EAST AND ENTER THE  DOOR-
USE  TOKENS  IN METAL PLATE-PICK UP BURNT FUSE-USE GOOD  FUSE  IN
FUSE BOX-CLOSE BIG MARS DOOR-OPEN HOSTEL DOOR-WALK THROUGH  DOOR-
WALK  TO COVERS-PICK UP COVERS-PICK UP BROOM ALIEN-PICK UP  VINYL
TAPE-OPEN  RIGHT  LOCKER-PICK UP FLASHLIGHT-PICK  UP  LADDER-WALK
THROUGH  DOOR-CLOSE HOSTEL DOOR-OPEN MARS DOOR-PICK UP  FUSE-WALK
THROUGH  MARS DOOR-USE BROOM ALIEN ON  SAND-SWITCH  MELISSA-ENTER
SHUTTLE-PICK  UP  AUDIO TAPE-PICK UP BOOM  BOX-OUT-WALK  TO  HUGE
FACE-SWITCH LESLIE-WALK TO HUGE FACE-GIVE VINYL TAPE TO  MELISSA-
USE  LADDER  ON DOOR-PUSH RIGHT  BUTTON-PUSH  MIDDLE  BUTTON-PUSH
RIGHT  BUTTON-PUSH  LEFT  BUTTON-PUSH  MIDDLE  BUTTON-PUSH   LEFT
BUTTON-GET  LADDER-WALK  GREAT CHAMBER-WALK EAST  TO  THE  SECOND
STATUE-READ  STRANGE MARKINGS-(DRAW THE MARKINGS ON A  PAPER  YOU
NEED  THEM LATER)WALK TO THE MASSIVE DOOR ON THE  LEFT-SWITCH  TO
MELISSA-WALK  TO  GREAT CHANBER-WALK TO THE  LEFT  MASSIVE  DOOR-
SWITCH TO LESLIE-USE LADDER ON PEDESTAL-PUSH CRYSTAL  SPHERE-PICK
UP  LADDER-ENTER ROOM-TURN ON FLASHLIGHT-ENTER PURPLE  DOORWAY-GO
WEST AND ENTER YELLOW DOORWAY-GO WEST AND ENTER PURPLE DOORWAY-GO
WEST AND ENTER BLUE DOORWAY-GO WEST AND ENTER PURPLE DOORWAY-TURN
ON SWITCH ON THE RIGHT SIDE-TURN ON SWITCH ON THE LEFT  SIDE-TAKE
OFF  HELMET-SWITCH TO MELISSA-TAKE OFF HELMET-SWITCH  TO  LESLIE-
ENTER  MAZE-GO  EAST AND ENTER THE SECOND DOOR(RED)-GO  EAST  AND
ENTER  THE GREEN DOOR-GO EAST AND ENTER THE BLUE DOOR-GO EAST AND
ENTER  THE  RED DOOR-GO ENTER THE RED DOOR ON  THE  LEFT-(I  HAVE
BRING  YOU  BACK HERE BECAUSE WE NOW GO STEP BY STEP  TO  ANOTHER
ROOM AND BACK)-LETS GO FOR IT:GO EAST AND ENTER THE YELLOW  DOOR-
GO  EAST AND ENTER THE PURPLE DOOR-GO WEST AND ENTER  THE  PURPLE
DOOR-GO WEST AND ENTER THE YELLOW DOOR-WALK WEST THROUGH THE  RED
DOOR-WALK EAST  AND ENTER THE GREEN DOOR-WALK WEST AND ENTER  THE
RED  DOOR-WALK EAST AND ENTER THE BLUE DOOR-WALK WEST  AND  ENTER
THE  YELLOW DOOR-WALK WEST AND ENTER THE BLUE DOOR-WALK EAST  AND
ENTER   THE  RED  DOOR-WALK  TO  STRANGE  MARKINGS-READ   STRANGE
MARKINGS-DRAW THE MARKINGS DOWN ON A PAPER,YOU NEED THEM LATER IN
THE  GAME-WALK TO MAZE-GO WEST AND ENTER PURPLE DOOR-GO EAST  AND
ENTER PURPLE DOOR-GO EAST AND ENTER PURPLE DOOR-GO WEST AND ENTER
GREEN DOOR-GO EAST AND ENTER YELLOW DOOR-GO WEST AND ENTER YELLOW
DOOR-GO EAST AND ENTER BLUE DOOR-GO EAST AND ENTER GREEN  DOOR-GO
EAST AND ENTER BLUE DOOR-GO EAST AND ENTER GREEN DOOR-GO WEST AND
ENTER RED DOOR-ENTER LEFT RED DOOR-WALK TO GREAT CHAMBER-WALK  TO
THE MASSIVE DOOR ON THE RIGHT-SWITCH TO MELISSA-ALSO WALK TO  THE
DOOR ON THE RIGHT-USE VINYL TAPE ON DIGITAL AUDIO TAPE-SWITCH  TO
LESLIE-USE LADDER ON PEDESTAL-SWITCH TO MELISSA-USE DIGITAL AUDIO
TAPE  WITH BOOM BOX-TURN ON BOOM BOX-RECORD-PUSH CRYSTAL  SPHERE-
PICK UP LADDER-WALK TO GREAT CHAMBER-WALK TO THE MASSIVE DOOR  IN
THE  MIDDLE-TURN  ON BOOM BOX-PLAY-SWITCH TO LESLIE-WALK  TO  THE
MASSIVE DOOR IN THE MIDDLE-WALK THROUGH THE DOORWAY-WALK EAST AND
ENTER  BLUE DOOR-WALK TO STATUE-PICK UP ANKH-WALK  THROUGH  DOOR-
WALK WEST THROUGH DOOR-WALK TO GREAT CHAMBER AND WALK THROUGH THE
RIGHT DOORWAY-WALK EAST AND ENTER YELLOW DOOR-USE ANKH IN  PANEL-
PICK  UP GOLDKEY-WALK TROUGH DOOR-WALK WEST TROUGH  DOOR-WALK  TO
GREAT CHAMBER-WALK TO MELISSA-SWITCH TO ZAK-USE YELLOW CRAYON  ON
STRANGE  MARKINS.YOU HAVE DRAW THEM ON A PAPER.-PICK  UP  CRYSTAL
SHARD-NOW  LEAVE THE TEMPLE AND GO TO THE  AIRPORT-USE  TERMINAL-
LONDON-OK-WALK  TO GATE TO PLANES-WALK TROUGH DOOR-WALK TO  STONE
HENGE-SWITCH  TO  ANNIE-WALK TO STONE  HENGE-SWITCH  TO  ZAK-GIVE
SCROLL  TO  ANNIE-USE  CRYSTAL SHARD ON  ALTAR  STONE-USE  SECOND
CRYSTAL SHARD ON ALTAR STONE-SWITCH TO ANNIE-READ SCROLL-WALK  TO
AIRPORT-SWITCH   TO  ZAK-WALK  TO  AIRPORT-SWITCH  TO   ANNIE-USE
TERMINAL-KATMANDU-OK-GIVE  TICKET TO  ZAK-USE  TERMINAL-CAIRO-OK-
WALK  TO GATE TO PLANES-SWITCH TO ZAK-WALK TO GATE TO  PLANES-USE
TERMINAL-KINSHASA-OK-WALK  TO  GATE TO  PLANES-WALK  OUTSIDE-WALK
THROUGH  JUNGLE-WALK  TO DOOR-GIVE YELLOW CRYSTAL  TO  SHAMAN-USE
YELLOW  CRYSTAL-TO THE PYRAMIDE-PULL LEVER ON LEFT  WALL-WALK  TO
THE  STAIRS-WALK THROUGH PYRAMIDE UNTIL YOU ARE  OUTSIDE-E-W-WALK
THROUGH  THE DESERT EAST UNTIL YOU ARRIVE AT THE  SPHINX-WALK  TO
LEG-USE  YELLOW CRAYON ON STRANGE MARKINGS ON THE LEG-WAIT  UNTIL
THE  SECRET  ENTRANCE  OPENS-WALK TO  SECRET  ENTRYWAY-SWITCH  TO
ANNIE-WALK OUTSIDE-WALK TO LEG-WALK TO SECRET ENTRYWAY-NOW  ENTER
THE  SECOND  DOOR EAST-ENTER SECOND DOOR EAST-ENTER  SECOND  DOOR
EAST-ENTER DOOR WEST-ENTER SECOND DOOR WEST-ENTER DOOR WEST-ENTER
SECOND DOOR WEST-ENTER SECOND DOOR WEST-OK HERE WE ARE-SWITCH  TO
ZAK-WALK  THE SAME WAY AS ANNIE TO THE CHAMBER-SWITCH  TO  ANNIE-
READ HIEROGLYPHICS-PUSH MIDDLE BUTTON-PUSH RIGHT BUTTON-PUSH LEFT
BUTTON-SWITCH  TO  ZAK-USE YELLOW CRAYON  ON  WALLPAPER  MAP-READ
STRANGE  MARKINGS-SWITCH  TO ANNIE-ENTER SECOND  DOOR  EAST-ENTER
SECOND  DOOR EAST-ENTER SECOND DOOR EAST-ENTER FIRST  DOOR  EAST-
ENTER  SECOND DOOR WEST-ENTER SECOND DOOR WEST-ENTER SECOND  DOOR
WEST-GO  TO  THE PYRAMID DOOR-SWITCH TO ZAK-READ  MAP-USE  YELLOW
CRYSTAL-TELEPORT  TO  SEATTLE  RAINER  CAVE-WEST  TO  AIRPORT-USE
TERMINAL-MIAMI-OK-WALK  TO  GATE TO  PLANES-USE  TERMINAL-BERMUDA
TRIANGLE-OK-WALK  TO GATE TO PLANES-NOW WAIT UNTIL YOU ARE  IN  A
SPACESHIP-IN  SPACESHIP:PUSH BUTTON-GIVE FAN CLUB CARD  TO  KING-
FOLLOW  THE MAN AND LOOK WITCH COLERS HE  PUSHED-RED-LIGHT  BLUE-
PURPLE-GREEN IN MY CASE-NOW WALK EAST TO THE LOTTO O  DICTOR-READ
LOTTO  O  DICTOR-5671-WALK TO COLERED BUTTONS-PRESS  THE  BUTTONS
RED,LIGHT  BLUE,PURPLE,GREEN-NOW WALK WEST-HOME:WALK  OUTSIDE  TO
14TH  AVENUE-WALK  TO LOU'S LOANS-OPEN  DOOR-ENTER  DOOR-WALK  TO
LOTTO-BUY  LOTTO-5671-(REMEMBER THE LOTTO O  DICTOR-WALK  OUTSIDE
AND  INSIDE  UNTIL  LOU  SAY'S  THAT  THE  NUMBERS  ARE   PICKED-
CONGRATIALATIONS  CASH 10000-AFTER COLLECTING THE MONEY  WALK  TO
THE  BUS-USE KAZOO-USE CASCARD IN CASHCARD  READER-USE  TERMINAL-
MIAMI-OK-WALK TO GATE TO PLANES-USE TERMINAL-BERMUDA TRIANGEL-OK-
SAVE  YOUR GAME HERE BECAUSE THE FOLLOWING STEPS MUST BE DO  VERY
QUICKLY-WALK  TO GATE TO PLANES-IN PLAIN USE  PARACHUTE-IN  WATER
USE  KAZOO-USE  BLUE CRYSTAL ON DOLPHIN-SWIM  UNDERWATER-PICK  UP
SEEWEAD EAST-PICK UP GLOWING OBJECT-SWIM BACK TO ZAK-GIVE GLOWING
OBJECT TO ZAK-SWITCH-USE YELLOW CRYSTAL-TELEPORT TO PERUVIAN  EYE
CAVE-PICK  UP CANDELABRA-USE YELLOW CRYSTAL-TELEPORT TO  EGYPTIAN
PYRAMID-USE  GLOWING OBJECT ON BASE-USE CANDELABRA  WITH  GLOWING
OBJECT-WALK TO PLATFORM-USE YELLOW CRYSTAL-TELEPORT TO MARS  FACE
CHAMBER-USE  YELLOW CRAYON ON STRANGE MARKINGS-(DRAW THE  PICTURE
FROM  THE SPHINX)-SWITCH TO ANNIE-ENTER PYRAMIDE  EAST  WEST-WALK
UPSTAIRS-PYSH SWITCH-SWITCH TO ZAK-NOW FIND YOUR WAY TO THE GREAT
CHAMBER,ITS  EASY WALK A LITTLE BIT AROUND AND YOU FIND  A  PLACE
WERE  YOU  HAVE  BEEN BEFORE,SO LOOK  IN  THE  SOLUTION-IN  GREAT
CHAMBER:TAKE  OFF HAT-PUT ON OXYGEN TANK-PUT ON TAPED FISH  BOWL-
WALK TO EXIT-WALK TO LANDING SITE-WALK WEST TO MONOLITH-SWITCH TO
LESLIE-PUT  ON  HELMET-WALK TO EXIT-WALK  TO  MONOLITH-SWITCH  TO
MELISSA-PUT   ON  HELMET-WALK  TO  MONOLITH-USE   CASHCARD   WITH
MONOLITH-USE CASHCARD WITH MONOLITH-SWITCH TO LESLIE-USE CASHCARD
WITH MONOLITH-SWITCH TO ZAK-USE CASHCARD WITH MONOLITH-GIVE TOKEN
TO  LESLIE-USE  CASHCARD IN MONOLITH-1 X BECAUSE ZAK  DON'T  COME
BAXK HERE-NOW WALK AL TREE TO THE TRAM-USE TOKENS IN  TRAM-SWITCH
TO  LESLIE-USE  TOKENS IN TRAM-SWITCH TO  MELISSA-USE  TOKENS  IN
TRAM-SWITCH  TO  LESLIE-WALK TO PYRAMID-USE BROOM ALIEN  ON  SAND
PILE-SWITCH  TO  MELISSA-WALK TO PYRAMID-SWITCH  TO  ZAK-WALK  TO
PYRAMID-USE  BOBBY  PIN  SIGN ON KEY HOLE-WALK  TO  DOOR-WALK  TO
DOORWAY IN THE DARK-SWITCH TO LESLIE-GIVE KEY TO MELISSA-WALK  TO
DOOR-WALK TO DOORWAY-PUSH SARCOPHAGUS FEET-SWITCH TO MELISSA-WALK
TO DOOR-WALK TO DOORWAY-WALK TO STAIRS WEST-SWITCH TO ZAK-WALK TO
STAIRS  WEST-IN THIS ROOM:SWITCH TO LESLIE-WALK ONE STEP EAST  SO
YOU  DONT  PUSH THE FEET-SWITCH TO MELISSA-USE  KEY  IN  BOX-PUSH
BUTTON-SWITCH  TO  ZAK-PICK UP WHITE CRYSTAL (IF  YOU  DON'T  GET
IT,TRY  ALL THIS AGAIN)-USE YELLOW CRYSTAL-TELEPORT  TO  EGYPTIAN
PYRAMID-TAKE  OFF TAPED FISHBOWL-TAKE OFF OXYGEN  TANK-SWITCH  TO
MELISSA-WALK TO THE LEFT SIDE OFF THE ROOM-SWITCH TO  LESLIE-PUSH
SARCOPHAGUS  FEET-SWITCH TO MELISSA-WALK TO STAIRS-WALK TO  DOOR-
WALK  TO  DOORWAY  WALK TO TRAM STATION-WALK  TO  TRAM-SWITCH  TO
LESLIE-WALK TO DOOR-WALK TO DOORWAY-WALK TO TRAM STATION-WALK  TO
TRAM-USE  TOKEN IN TRAM-SWITCH TO MELISSA-USE TOKEN IN  TRAM-WALK
TIO SHUTTLE BUG AND ENTER IT-SWITCH TO LESLIE-WALK TO SHUTTLE BUG
AND ENTER IT-CLOSE DOOR-USE FUSE IN GLOVE COMPARTMENT-OPEN OXYGEN
VALVE-PULL   CONTROLS-SWITCH   TO   ZAK-USE   BLUE   CRYSTAL   IN
CRYSTALABRO-USE  WHITE CRYSTAL IN CRYSTALABRO-USE YELLOW  CRYSTAL
IN CRYSTALABRO-PULL SWITCH-

                         *** THE END ***

  If you have a problem with the solving of an  adventure,  don't
hesitate  to call or write.  If you write,  don't forget  to  add
money for stamps, envelope, etc.
  Please refrain from calling in weekends of after  19:00  (Dutch
time!).

 Math Claessens
 Wagenaarstraat 58
 6164 XM Geleen (L)
 The Netherlands
 Phone: ++31-(0)46-752532

Disclaimer
The text of the articles is identical to the originals like they appeared in old ST NEWS issues. Please take into consideration that the author(s) was (were) a lot younger and less responsible back then. So bad jokes, bad English, youthful arrogance, insults, bravura, over-crediting and tastelessness should be taken with at least a grain of salt. Any contact and/or payment information, as well as deadlines/release dates of any kind should be regarded as outdated. Due to the fact that these pages are not actually contained in an Atari executable here, references to scroll texts, featured demo screens and hidden articles may also be irrelevant.