Skip to main content

DUNGEON MASTER by Richard Karsmakers

  Theron  felt  very  depressed.   Before  Chaos  was  unleashed, 
everything had been fair and happy.  He had been able to work for 
his master,  the Grey Lord,  and he had enjoyed doing so.  He did 
not  dare  think  back of the night he now  remembered  so  well. 
Evil had befallen his master now, and Lord Chaos had taken charge 
of the Grey one's Dungeon...including its Firestaff!  Theron knew 
that  he would meet hell in there,  that he would have  to  fight 
gruesome  and  fierce  monsters.  But he  would  do  anything  to 
properly serve his master.  And he would have to rescue the souls 
of twenty-four imprisoned champions.
  The  doors  to his master's  Dungeon  looked  frightening  now. 
Sturdily built,  too.  Behind those doors,  Theron had to fulfill 
his mission, fighting evil powers. Next to the door , there was a 
sign,  partly covered with moss.  "Enter",  it read. As there was 
nothing else to do,  he examined this sign. When he pushed gently 
on it,  the doors mysteriously opened, displaying the entrance of 
the Dungeon where his mission lay...

  Faster Than Light's newest release is called "Dungeon  Master". 
Even more impressive than their first ST release,  "Sundog", this 
newest  product  offers more depth and reality than  any  Dungeon 
maze game has ever been able to achieve before.
 The player is Theron,  loyal servant of the Grey Lord. He has to 
organise  a  group  of people (made up from  resurrected  or  re-
incarnated  souls of several of the twenty-four  champions)  that 
have to fight the perils of the Dungeon,  14 floors down into the 
ground  and  strewn with the strangest monsters  -  varying  from 
giant caterpillars to mummies.  As I already said, its reality is 
absolutely  staggering.   The  graphics  are  very  detailed  and 
realistic,  and so are the sounds.  One actually grasps the whole 
atmosphere  of Theron in the deep Dungeons where now Evil  roams. 
There  can  be  death  around  every  corner,  there  are  hidden 
switches....and much more.  Really, reviewing a game like this is 
never  satisfactory because one has to play this game  for  hours 
and  hours  in  order to fully  understand  its  full  potential. 
Therefore, I am also happy to announce a "Crimson Column" of this 
fabulous  maze game in an upcoming issue of ST  NEWS.  For  those 
reading  this,  it might suffice to say that "Dungeon Master"  is 
the  first ever maze-like game that has succeeded in  drawing  my 
attention, and I hope I will one day complete Theron's quest.
  I  fully realise that,  whatever I write about  this  major  ST 
release,  it  will never be sufficient.  I think I  will  further 
leave it to the (much more capable) hands of Lucas to write about 
this  game (in an upcoming issue).  I can only say that  "Dungeon 
Master"  is the best there is on the field of arcade  adventures. 
The graphics,  the presentation, the documentation as well as the 
sound  effects are extremely good.  Just buy it and  you'll  know 
what I mean.

Game Rating:

Name:                         Dungeon Master
Company:                      Faster Than Light
Graphics:                     8
Sound:                        8
Playability:                  9
Hookability:                  9.5
Value for money:              9
Overall rating:               9+
Price:                        89.50 Dutch guilders
Remark:                       (Deep sigh of content)

Thanks  to Harry van Horen from Homesoft (Haarlem,  Holland)  for 
sending the review copy!

The text of the articles is identical to the originals like they appeared in old ST NEWS issues. Please take into consideration that the author(s) was (were) a lot younger and less responsible back then. So bad jokes, bad English, youthful arrogance, insults, bravura, over-crediting and tastelessness should be taken with at least a grain of salt. Any contact and/or payment information, as well as deadlines/release dates of any kind should be regarded as outdated. Due to the fact that these pages are not actually contained in an Atari executable here, references to scroll texts, featured demo screens and hidden articles may also be irrelevant.