Skip to main content

This is where the wealthy and the powerful rule
It is her world; a world apart from mine
Her Kathy
From the moment I saw her she captured my heart
With her beauty, her warmth, and her courage
I knew then, as I know now, she would change my life

He comes from a secret place, far below the city streets
Hiding his face from strangers, safe from hate and harm
He brought me there to save my life
And now, wherever I go, he is with me in spirit
For we have a bond stranger than friendship or love
And although we can never be together
We will never ever be apart...
                         The Beauty and the Beast

 by Richard Karsmakers

  It was dark below the city streets.  Only few torches  lit  the 
long tunnel.  Tapping sounds could be heard on the  conduit-pipes 
that  ran on its ceiling and along its walls.  These didn't  ever 
stop, not even at night.
 The tunnel opened in a small alcove that had several exits  into 
some  larger  rooms,  all of them hewn out in the  ground  around 
them.  All furniture was typical and almost antique by its looks; 
in  the smallest of the adjacent rooms,  some candles shed  light 
upon vast racks of books, a bed with a mosquito-net and a desk.
  Behind  the desk,  someone seemed to be reading.  At  times  he 
would look up, listening intently to the tapping sounds, and then 
again continue what he was doing.
  He  now looked up again,  sharpening his ears.  He  heard  soft 
footsteps nearing. This couldn't be anyone else than...
  "Kathy..."  he said when he recognized the woman  entering  the 
room. He got up from his seat; it could now be seen that he was a 
huge and stern man,  yet his voice was kind and soft.  He wore  a 
shabby brown cape,  but under his cape she saw the bright red  of 
a uniform.  His eyes gleamed when he saw her standing there - was 
that a tear?
 "Vince..." the woman sighed,  walking to the man and holding him 
tight.  He held her tight,  too, and gently ran his hands through 
her long brown hair.
  "Vince," she said,  "I am afraid.  Afraid that something  might 
happen to you when you'll be on duty again."
 "Do not fear," he whispered,  "nothing will happen. Trust me."
  "But..." she said - "Ssshhh..." Vince  interrupted,  holding  a 
finger to her lips while lightly kissing her brow.
 They stood silent for a couple of minutes;  the warmth of  their 
bodies joined them together in their strongest of bonds.

 "Time has come," Vince said softly,  "duty calls upon me. I must 
go now."
 Kathy cried softly as he released himself from her  embrace.  He 
took  a  piece of paper and a pen,  scribbled  something  on  it, 
folded it carefully and put it in Kathy's hands.
 He left through the tunnel, his cape fluttering behind him.
 She unfolded the piece of paper, swallowing her tears.
 "The Kleenex are in the upper drawer of my desk," it read.


 One of U.S. Gold's recent releases, "Technocop", puts you in the 
shoes of a cop.  Not just a cop,  but one with a  hyper-etcetera-
blast-everything-to-bits gun, a net-gun and a flashing red sports 
 In an "Outrun"-like environment,  you have to make it to several 
scenes of a crime within a specified time limit,  pull over,  get 
out,  and  fight crime with all your means.  The actual  fighting 
(and   shooting  criminals)  takes  place  in   a   platform-like 

 Your first day on the job:  Granny is held hostage, and you have 
to  rescue  her  from the hands of  some  two-bit  criminal  that 
experiences unknown delights when hitting you with blunt objects, 
and several accomplices as well that like clubbing you with equal 
vigour. Within another time limit, you have to find the criminal, 
arrest him (although I guess killing him is just as effective and 
probably a LOT safer) and get back to your car.  And,  of course, 
granny has to be rescued.
  Your second day on the job (anyway,  your second  stage)  means 
that  you have to get your hands on some vicious dudes  that  are 
occupying themselves with an assault in progress.  On your way to 
each  new stage,  the road becomes more complicated to  drive  on 
without  loosing  control over your vehicle,  and more  and  more 
other  cars  and  motorists  make life  harder  for  you  as  you 
 The third stage?  Don't ask me! I am far too weak-hearted to get 
to  that level without getting clubbed down or making my  vehicle 
quite   useless   for  anything  except  bringing   it   to   the 

 "Technocop" is a good game.  At first, you think you've got your 
hands  on yet another "Outrun" copy,  but when you pull over  and 
get  out of your car,  you enter the dark realms of  criminality: 
Several  floors of muggers,  rats that run around and  bite  your 
feet,  stupid kids that run around not expecting their brains  to 
be splattered all over the floor, elevators, traps and lots more. 
This  whole thing is brought to you with good graphics  but  with 
quite awful,  shockingly shockin', scrolling. The animation isn't 
too brilliant,  either, but that can at least be survived without 
those   staggering  'crash-course-headbanging'   headaches.   The 
villains  that constantly pop up from various corners are  really 
nice  - especially when you shoot them several  times,  in  which 
case  they  will sink to the floor in a heap of  wreckaged  meat, 
gallons of blood and convulsing limbs. Great!
 The sound effects appear to be pretty digital to me, and I don't 
really like them (too much noise).
  "Technocop"  is a violent game and thus not at all  suited  for 
people like me.  But I like it. There's some humour in it as well 
and...the game saves hiscores!
  Finally  some programmers that appear to have  read  our  'open 
letter  to  the software manufacturers' that we wrote in  one  of 
last year's issues of ST NEWS.

 "Technocop" is quite a nice game - and very large, too. It comes 
supplied  on  two disks,  and I suppose there's a  whole  lot  of 
levels (beyond the two I did) stacked away on them.  As I already 
said, it's quite violent - but I didn't particularly mind that.

Game rating:

Name:                         Technocop
Company:                      U.S. Gold
Graphics:                     8
Sound:                        6
Hookability:                  7.5
Playability:                  8
Overall rating:               7+
Remark:                       Lousy scrolling
Hardware:                     Color only

 For info, you should contact:

U.S. Gold Ltd.
Unit 2 & 3
Holford Way
Birmingham B6 7AX
Tel. 021 356 3388

The text of the articles is identical to the originals like they appeared in old ST NEWS issues. Please take into consideration that the author(s) was (were) a lot younger and less responsible back then. So bad jokes, bad English, youthful arrogance, insults, bravura, over-crediting and tastelessness should be taken with at least a grain of salt. Any contact and/or payment information, as well as deadlines/release dates of any kind should be regarded as outdated. Due to the fact that these pages are not actually contained in an Atari executable here, references to scroll texts, featured demo screens and hidden articles may also be irrelevant.