Skip to main content

ELIMINATOR by Stefan Posthuma

Oooohhhh John!
Oooohhhh Marcy!
OoooOOOHHH John!
Oooohh  Marcy!

 We interrupt this educational program for a special news  bulle-
tin  from  our colony on the planet  LV-426.  An  Eliminator  has 
broken  through  the  defence droid  systems  and  has  inflicted 
serious damage on the Incubator.

 A sub-nuclear explosion was the result of this act of terror and 
2,000 casualties were the result. The Eliminator was destroyed by 
a squadron of Kill-O-Death droids.

 Ever since we started to colonise planets, Eliminators have been 
there.  They strike suddenly,  without warning,  and nobody knows 
where  they come from,  but their activity is the highest at  the 
planet  Acillatem.  Experts  suspect that there is some  sort  of 
hideout on that planet where the Eliminators come from.

 Usually,  they skim the large expressways we constructed on  our 
planets.  These longs roads,  complete with tunnels through moun-
tains,  were  designed for quick transport of our troops  in  the 
necessary  Colonize  Phase  1,  were we have  to  obliterate  the 
original inhabitants of that planet.  They blast everything  that 
crosses their path,  and everything that doesn't.  They have also 
found a way to take advantage of the Shapes,  special weapons and 
ammunition depots.

 To  counter  these attacks,  we have set up large  squadrons  of 
Kill-O-Death  droids  which  guard  the  expressways  and  attack 
anything  that  acts hostile.  So far they  have  been  extremely 
successful and have destroyed many an Eliminator,  but they  keep 

 We'll keep you informed about these mysterious Eliminators.  For 
now, we'll continue our educational program.

You mean that's it?


 The guys at Hewson know what programming the ST is all about.  I 
mean  their programs feature  smooth  animation,  rasters,  great 
music and exiting gameplay.  Eliminator is no exception to  their 

 You are an Eliminator and you have to visit planets and behave a 
little violent and blast everything that comes in  sight.  Action 
takes  place  on roads that curve pretty smoothly  and  sometimes 
you'll enter a tunnel and if you encounter a special ramp, you'll 
be  flipped to the ceiling of the tunnel,  and you  can  continue 
blasting upside down. 

 The inhabitants or whatever they are do not sit by and watch you 
destroy their planet.  They will resort to violence and make life 
difficult for you.  They come swirling in formations, shooting at 
you  and  crashing into you.  The roads are  also  littered  with 
objects, and you won't survive crashing into one of them.

 You can collect extra weaponry and ammunition by picking up  red 
and blue shapes.  Extra weapons include double-fire, ricochetting 
bullets and some more pretty destructive stuff.  Ramps will  make 
you jump so you can avoid things, and special ramps will make you 
enter  the  ceiling or vice-versa.  They are necessary  to  avoid 
completely blocked parts of the road.

 The  graphics  are fast,  the roads has curves  and  hills,  and 
aliens  approach  at insane speeds.  Your ship  moves  fast,  and 
the  blasting ratio is very high.  Nice backdrops with  scrolling 
stars  and  >16 colors shading.  Sound is  not  spectacular,  but 

 The  game  is very tough though.  The first few  levels  can  be 
completed,  but  there  are 14 of them,  and around  level  6  it 
becomes horridly difficult.  Great for hard core freaks,  but for 
frustrated joystick bashers like me,  it's a killer. A nice touch 
is the password system to skip levels, but it doesn't make it any 

Game rating:

Name:               Eliminator                         
Company:            Hewson          
Graphics:           9          
Sound:              7          
Playability:        7          
Hookability:        8          
Value for money:    7.5          
Overall rating:     8-          
Price:              £19.99          
Remark:             Great blasting, a little too difficult though
Hardware:           Color and joystick systems only

There  are  some  interesting  things  to  know  with  regard  to 
'cheating' this game.  Therefore,  please read the "did you  know 
that...." column thoroughly.

The text of the articles is identical to the originals like they appeared in old ST NEWS issues. Please take into consideration that the author(s) was (were) a lot younger and less responsible back then. So bad jokes, bad English, youthful arrogance, insults, bravura, over-crediting and tastelessness should be taken with at least a grain of salt. Any contact and/or payment information, as well as deadlines/release dates of any kind should be regarded as outdated. Due to the fact that these pages are not actually contained in an Atari executable here, references to scroll texts, featured demo screens and hidden articles may also be irrelevant.