Skip to main content

                             PART II

                      by Richard Karsmakers

 What  happened when Stefan took over?  When did we  start  doing
demos? Why did we die and, more remarkably, why did we revive?
 Read further, and you will know the answers...

ST NEWS Volume 3 - And then Stefan took over

 The new year was entered with fresh energy,  though it could  be
noticed  that my inspiration was getting low.  On  February  16th
1988,  in  fact quite late for a first issue,  ST NEWS  Volume  3
Issue  1  was published. All my own articles had practically been
written  in four days' time - the most hectic issue so  far.   It
featured pull-aside menu bars  as  a bonus  (again programmed  by
our talented friend Robert Heessels  of  STRIKE-a-LIGHT), and one
of the earliest reviews of the "B.I.G.  Demo".  I was at the time
already  desperately seeking for someone to replace me as I   was 
about to start studying at Utrecht University  in  August and  my
activities had to be kept to a minimum then.
 Volume 3 Issue 1 contained,   by the way,  one of Mad Max'  most
brilliant musical conversions ever: "W.A.R." from Rob Hubbard. We
now also had distributors in France,  the U.S.  and Norway (Ynnor
the Divine One!),   thus adding up to eleven people.   The German
distributor was  replaced by a friend of his when he switched  to
a PC.
 An acquaintance of ours at the ST Club Eindhoven prompted us  to
try and make some money with ST NEWS now, which lead to us trying
to  get  1  Dutch  guilder per sold copy  through  the  Dutch  PD
libraries.  This ploy was not very successful and earned us  only
about  100  guilders in total - and started  the  historic  event
later to be known as "The SAG War" that was to lead to an article
about  the  things the SAG (Foundation Atari  Users,  which  went
defunct not much later) done several issues later.
 The semi-commercialisation of ST NEWS was grudgingly  maintained
through all Volume 3 issues and then happily discarded.

 My follower-up had been found,  and in ST NEWS Volume 3 Issue  2
(launched   on April 6th 1988,  which was in the  Easter  holiday
just  before my final exams that were supposed to allow me to  go
to  University)  it  was to be read that  this  would  be  Stefan
Posthuma,  which  was no surprise really.  He didn't  hesitate  a
moment when I asked.   This Volume 3 Issue 2 was in fact my  last
issue (sigh),  which Frank and myself decided to dedicate to Jimi
Hendrix. After five issues that had been dedicated to Willeke, it
was about time for some change and we happened to have been  very
impressed with Jimi at the time.
 In this last ACC issue of ST NEWS, the first 'real-time article'
was to be published:   The article about TEX' visit to   Holland.
This  was  to become such an enormous success and was  to  arouse
such stupefying reactions that we kept the thought in the back of
our minds to write more of these articles at a later stage.
 In the mean time, the concept of 'real-time articles' has turned
out to be very popular, as other disk magazines have done them by
now as well.
 The  "Did  you know that..." announced the release  of  two  new
Atari systems,  the Abaq (now ATW) and the TT.  Even the Megafile
44 harddisk (then known as SR244) was announced.
 Mark  van  den Boer wrote the last part of his  MC68000  course.
Less than half a year later,  he would go to South America for  a
year - selling his ST.
 But  this issue has also entered history as the issue  that  set
the  notorious  Lost Boys going:  Inspired by  an  article  about
scrolling in machine code by Stefan,  Tim Moss (Manikin)  started
coding in assembler...

 So  then  Stefan took over in May 1988.  With that,  a  new  era
started; an era filled with zany articles, fresh inspiration, and
finishing of ST NEWS at his place as well.
 Stefan examined my source code and did some vicious recoding. As
I said before,  the program was already significantly enhanced by
Stefan's 'organs', but now the thing also got a better, healthier
 The  best  thing he did for ST NEWS was the total  reprogramming
of  the pageview mode.  He did this in assembler,  and the  first
version of it was already almost as fast as the "Tempus" editor -
but with text styles and all that stuff.
 So when ST NEWS Volume 3 Issue 3 hit the street on May 16th 1988
(which was actually Willeke's birthday),  is caused many positive
reactions.  Stefan was easily inspired by things like this, which
was  very  good  for his efforts to  even  further  increase  the
quality of both the ST NEWS program and the articles.
 By the time we started working on that issue,  we had turned out
to  be quite good friends not only with Jochen of TEX,  but  also
with  the other members.  This resulted in -ME- (Udo) writing  an
article  about border obliteration - together with  source.  That
was, once again, a bit of an ST NEWS exclusive.
 ST NEWS Volume 3 Issue 3,  by the way, was dedicated to Evelien,
who was at that time Stefan's girlfriend.

 Some way or another,  ST NEWS Volume 3 Issue 4 (released on July
9th  1988)  was to go down in history as the best  and  the  most
notorious issue ever to be created - well, at least up to the end
of that year.  It contained quite some rather brill  introductory
novels  as well as the alternative background story to  the  game
"Obliterator"  (by Piper).  It had been turned down by  Psygnosis
for reasons unfathomable.
 This  issue was finished at Stefan's place,  and was to lay  the
basis for a real-time article called "The Computer Orgy" that was
to  appear in the issue after that.  It captured  faithfully  the
atmosphere of the finishing of an ST NEWS issue.  It featured the
two  of  us and Stefan's whacky friend Peter.  This orgy  had  us
discover a delicious alcoholic beverage called 'Vieux'. From that
issue  on,  alcohol was a prerequisite at the finishing of an  ST
 issue.  At that time,  "Lavaro" happened to be our favourite
brand,  which  was later to be replaced by "Plantiac" - of  which
one  could drink a litre on one night without having  a  hangover
the next morning!
 Something that also happened in this issue:  I wrote a review of
Titus' game "Fire & Forget", featuring a rather talented but dim-
witted  mercenary  annex hired gun that I choose to  call  Cronos
Warchild  (Cronos  because  of the  bass  player  of  Venom,  and
Warchild because of a song called "Lovechild" by Deep Purple).
 The issue as a whole was dedicated to Corinne "Vixen"   Russell,
with  a  competition where you had to guess  her  measures  (five
"Vixen" copies to be won, courtesy of Martech).
 Ah.  This  issue also formed the height (or should I  say  depth
maybe?)  of  the "SAG Wars".  This point was formed by  the  most
controversial  article ever,  which caused many readers  to  spew
criticism  -  including Lucas whom we nearly lost as  writer  and
friend.  It  also  caused me to get anonymous  phone  calls  (the
person  didn't say anything and didn't hang up - I  usually  just
left  the horn in front of my speakers and had him  listening  to
some pumped up Kreator).

 Both  Stefan and myself read J.R.R.   Tolkien's  brilliant  epic 
"The Lord of the Rings" and were greatly inspired to write  quite 
some  articles   with   a   lot  of   Tolkienish   language.   We 
decided   to  dedicate  ST  NEWS Volume  3  Issue  5  (which  was
released on October 16th 1988) to this Great Man.  This was to be
the first issue completely influenced by a  writer.  It contained 
the  aforementioned 'Computer Orgy'  article  plus  some  special 
articles  about  J.R.R.  Tolkien.  In  this  issue,  the tendency
towards non-computer related articles became noticable, which was
to reach its temporary climax in the next issue.
 Stefan had been to the U.S.,  which clearly impressed him deeply
and  caused  lots  of human interest in  this  issue.  I  started
studying, the freedom of which caused me to lose total control of
myself with regard to girls, sleeping late, and all the stuff you
do  when  you're not with your parents for the first time  in  20
 A new distributor was appointment: Andreas Ramos in Denmark (the
guy that was to write "Your 2nd Manual").  We also published  the
first of a series of articles by TEX - The Wizards.

 After reading the completely absurd books by Douglas  Adams,  we
decided  to dedicate ST NEWS Volume 3 Issue 6 (released  November
13th  1988)  to this remarkable man.  This ST NEWS issue  was  as
absurd  as  Adams' writing.  It contained a lot  of  non-computer 
articles  like Stefan's extremely absurd "Piece of   Mind",  some
articles  about  Douglas Adams himself,  and  some  other  stuff. 
Maybe we overdid it this time,   but the result was funny. It was
to  be  the  most  funny issue of  ST  NEWS  ever,  and  probably
triggered  one  of  our foreign  distributors  (an  inconspicuous
Norwegian  by  the name of Ronny Hatlemark) to write a  long  and
very  strange  letter.   This  would  eventually  lead  to  Nutty
Norwegians and the Norway Quest, but that's not yet to be told.
 According  to  a remark Stefan wrote in  the  scroll  text,  the
"Climax of non-computer related stuff was reached here".  What  a
lie this turned out to be...

 There was not much to program on the ST NEWS program anymore and
when, one night after some heavy  nightlife, Stefan came home, he
sat  down behind his ST,  had to control himself not to slam  any
Metallica on my CD player (it  was 2 AM) and started programming.
Some hours later (a  lot of hours it was,  actually) a  deafening
cry shook his parents' house  on  its foundations and a scrolling
message  plus  some rasters were to  be spotted  on  his  greasy,
sweat-stained monitor.
 He had done it. Finally, he had managed to write his first demo,
containing some rasters and scrolling - the first ever demo to be
contained in ST NEWS, that was to be proudly featured in Volume 3
Issue  7,  released on December 24th 1988.  This issue  was  more
serious than the previous ones,  though good to our standards. It
featured  that what Stefan considers to be his best review  ever,
that  of  "Flying Shark".  He wrote it in a  dark  mood,  and  it
contains  the  only introductory novel where the  main  character
 This issue was dedicated to a waitress in a Greek restaurant  we
had  happened to be particularly impressed with.  She was  called
Agapi,  and  she  caused  the height of our  romanticism  in  the
dedication article "The Greek Goddess".
 The  most  interesting  part  of  the  "Wizards"  articles   was
published  in this issue - the one featuring a source listing  of
one  of Mad Max' synth routines.  Further,  it also  contained  a
touching  XMas story based on a PD demo that Microdeal  had  been
spreading called "The Snowman".

 Of  course,  after the Volume 1 and Volume 2 compendia,  it  was
clear that an ST NEWS Volume 3 Compendium had to be made, too. So
we did.  As we thought there were quite a lot of decent  articles
contained  in the Volume 3 issues,  we had to resort to a  double
sided disk with 1 extra tracks and 11 sectors per track  (!).  It
featured  924813 bytes of programs and documents  (63  articles),
and was launched on December 31st 1988.  It even contained a  new
bit of music: "Phantoms of the Asteroid".

ST NEWS Volume 4 - Time and quantity grows less and less

 During Volume 4, it was to become apparent that we no longer had
the abundance of time needed to more or less regularly publish ST
 - at least not whilst upholding our quality standards. Up to
the summer,  everything went very much like it should,  but after
the summer an important thing happened to me:  I was taken on  as
employee at the growing software company Thalion in  Germany.  No
longer did I have time aplenty to write for ST NEWS,  and in  the
weekends I rather wanted to be with my fresh girlfriend, Miranda,
instead   of  finishing  ST  NEWS.   Stefan  was  also   becoming
increasingly involved with his work, so that didn't quite benefit
the mag, either.
 Nonetheless, the first half of the year was spent making ST NEWS
issues just like we originally intended - at a speed of about one
issue per two months.
 ST NEWS Volume 4 Issue 1 was released on February 18th 1989.  It
was  dedicated  to Alida,  the creatress of  the  Divine  Dessert
(Chocolate  Mousse) and Stefan's lady of his heart at that  time.
Even the recipe of Chocolate Mousse was given here.
 The  most striking review was that of the best  demo  ever,  the
"Union  Demo".  I also reviewed the Cambridge Z80  computer,  and
this issue already mentioned that Great Things would happen in ST
 Volume 4 Issue 4,  whetting the people's appetites for  more
to come...
 The best thing of this issue,  however,  was the introduction of
the monochrome demo. No demo programmer so far had bothered to do
monochrome demos. It featured double swinging scrollers and such.
Of  course,  the color demo was present as well -  with  bouncing
rasters and logos,  a scroller and Alida's signature superimposed
on all of that.

 When  we  released ST NEWS 4 Volume 2,  on April  1st  1989,  it
became apparent that we had written a bit too much.  Again,  just
like with the ST NEWS Volume 3 Compendium, a format of 11 sectors
per  track  had  to be applied - as we  still  wanted  to  remain
single-sided for the sake of the English.
 This issue, which also featured the Unique Bootsector Scroll (or
UBS), was dedicated to synth man Jean Michel Jarre.
 It contained an article about the Australian PC Show '89 by  our
Australian  distributor,  Norman Pearce.  It also  contained  the
real-time article of a visit to TEX, where the basis was laid for
my forthcoming employment by German software company Thalion.
 On  the demo front,  Stefan had again sought to stun the  world.
The monochrome demo featured sloping,  double sloping,  wobbling,
sinussing  and baby-sinussing scrollers in an interactive  scroll
message.  One of the best he ever did.  The color demo was  brill
too, with tracking sprites and rasters and a parallax scroll.
 This issue also contained out first hidden article.

 May 20th 1989 saw the creation of ST NEWS Volume 4 Issue 3,  the
reli-nut' issue,  during which event Stefan and me also made  the
cult  tape  "ST NEWS Home Vid'" - made especially for  the  Nutty
Norwegians to whom that particular issue was also  dedicated.  It
came  on another 11 sectors per track disk,  which Stefan  really
hated as it was a bastard to copy. This was, however, never to be
done again.
 Again,  a bootsector scroller was written for this  issue.  This
time, however, it did not get the text from the bootsector itself
but from a separate file it loaded from disk instead.  The actual
issue  saw  some articles called "Who are we" where most  of  our
authors (both past and present) wrote something about themselves.
Piper  was also to write for just about the last time.  The  Lost
Boys  wrote the first of a long series of tips'n'tricks  articles
about  demo  programming  - the first  part  that,  some  way  or
another, never got a sequel. Mad Max had really strained himself,
and  had made the music of the C-64 game "Comic Bakery" -  an  ST
 exclusive, actually.
 The  demo screens had got even better.  The color one was  alive
with mass movement,  with nodding and rotating Pacman graphics by
yours  truly!  The monochrome one contained a custom font  and  a
starfield  with sinus and the whole lot (another monochrome  demo
to set standards!).
 Around this time,  Stefan and me wrote our first true long Crazy
Letters,  and  this  also lead to this issue being known  as  the
'reli-nut'  issue.   Our  Crazy  Letters  had  featured   strange
adorers,  worshippers and extollers,  and this was bound to  have
its feedback on ST NEWS.  Stefan wrote an introductory novel  for
the  review  of the "Universal Item Selector  II"  featuring  the
first appearance of his spiritual child Korik Starchaser among  a
clan of fileselector return string worshippers.  Hell,  even  the
"ST Software News" column was invaded by worshippers of L.L. Cool
J. (vomit!).

 Starting  with  ST NEWS Volume 4 Issue 4,  we  remained  double-
sided.  This particular issue (our 25th),  which was released  on
August 12th 1989,  completely covered a holiday Stefan and me had
spent in England, visiting all the major software houses and many
programming  legends:  The LateST NEWS Quest.  It contained  over
half a megabyte of real-time articles,  as well as other articles
concerning The Quest.
 The  issue  itself was crammed with four demos  (by  Stefan,  In
Flagranti  (now  Oxygene of TLB) and two  by  John  M.  Phillips,
author  of  "Nebulus" and "Eliminator") and four  musical  pieces
(three by Mad Max and one by David Whittaker (!)).  The Quest had
taken up three weeks (excluding the preparations,  that is),  and
it  had taken 10 days of intense work to get all  the  experience
down in word processor files.
 During the finishing of all those articles, I actually succeeded
in  really  going steady for the first time in my life  with  the
girl with whom I now live together, Miranda.
 Before finishing this issue, I had already mentioned the fact to
Stefan that there would be no better occasion of saying 'goodbye'
and quitting ST NEWS than this issue.  We were surely never going
to beat this...
 We continued, however. Be it not for long.
 We did not make an ST NEWS Volume 4 Compendium,  as we felt that
the  entire  issue 4 would have to be on there - which  would  be
quite impossible.

ST NEWS Volume 5 - ST NEWS is dead, long live ST NEWS!

 It  was a disgrace.  More than half a year no issue of  ST  NEWS
were  launched.  I  had  started to work  for  Thalion  and  time
 ST NEWS Volume 5 Issue 1, released on the day Nelson Mandela was
released,  February  11th 1990,  did become the biggest issue  we
ever made,  with almost 770 Kb of articles.  And our last  'live'
 Predominantly  present was the real-time covering of the  Norway
Quest,  when  Stefan and me visited the Nutty Norwegians  for  10
days around new year 1989/1990.  It made up for a massive 250  Kb
real-time reading experience of some rather strange  proceedings.
We  stayed  at  the  place  of  Ronny  Hatlemark,  our  Norwegian
distributor.  As  he must have had a hard time we dedicated  this
entire ST NEWS issue to him.
 This  issue  was actually very much to  our  satisfaction,  even
though  it was our last one.  Introductory novels tended  to  get
longer and I really felt good with that. The last decent piece of
new Mad Max music was included here: "Scoop".
 We  also features a nice April fools' joke,  a  'software  68030
 The  color  demo  in this issue was stylish  as  ever,  and  the
monochrome one broke new ground as well.  Shrinking and  flopping
and   turning...there  seemed  no  end  to  Stefan's  ideas   and
 But there was sadness in this issue as well, as we knew it would
be our last one.

 After ST NEWS Volume 5 Issue 1,  we died. Or, rather, we decided
it  would  be better to have ST NEWS depart.  We were  both  very
afraid  that  we would eventually not be able to  make  any  more
issues at all, so we decided to cast the towel in the ring before
a quality decrease would set in. We wanted to prevent us possibly
getting  the  same kind of status Elvis had the years  before  he
died (if this is comparable).
 We did, however, deliver a finishing blow with the ST NEWS Final
Compendium  (published  on  March  11th  1990  and  dedicated  to
Miranda), a collection of over 100 of what we felt to be the most
interesting  articles ever published in all issues of ST  NEWS  -
including  the full version of ST NEWS Volume 1 Issue 1.  It  was
two double-sided disks in size;  2 Mb of articles; massive by all
standards. It also contained one or two new articles.
 In  "New Atari User" (the new name of our English  distributor's
"Page 6" magazine),  editor Les Ellingham wrote that it was  "the
end of an era". An unexpected and gratifying honour!
 To be honest, dying wasn't a lot of fun. The good thing was that
we didn't have all those obligations any more, but there was also
a  bad  thing:  What to do now?  What could we do to get  rid  of
excessive inspiration once in a while?
 So  even when our death had been official only for a  couple  of
weeks,  Stefan and myself considered a possible revival.  ST NEWS
had,  after  all,  been lots of fun and neither of us had  really
felt happy about giving all of it up. It was a choking feeling to
no  longer have the Purpose of finishing an issue of ST  NEWS  in
our lives.
 So we simply decided to arise from the grave as it were, and the
undead issues of ST NEWS sprang to life.  This was no surprise to
the  people  who  really knew us - they probably  knew  we  would
revive before we did.
 We reorganised the distributors (some of the old ones used to be
not so good,  to put it mildly),  started with a subtle change in
layout, and wrote more about non-computer related stuff.

 So on November 24th 1990,  we did the first 'undead'  issue:  ST
 Volume 5 Issue 2. We actually didn't like making this issue.
The  actual  writing  had been fun but the actual  making  of  it
lacked  the  old feeling as I really wanted to  be  with  Miranda
instead of finishing ST NEWS.  I still worked at Thalion so I was
only in Holland in the weekends.
 My work damn nearly killed off ST NEWS.
 I am grateful that didn't happen.
 There  was  no decent demo in  this  issue,  either.  The  color
version was a scroll with gorgeous picture by Tanis of  TCB,  but
monochrome had nothing.  The music was again by Mad Max,  but  it
was  clumsily prepared - obviously to him it no  longer  mattered
whether we had good music or not.  Reason enough to start looking
for another musician.
 This  issue contained yet again many reviews with  longer  intro
novels, and the first issue of a 'new and thrilling' submagazine:
"JournaLYNX".  In this issue,  we did not shun offering some more
programs as well. After all, we were now permanently double sided
so we had twice as much space that we couldn't possibly fill with
articles  only.   Programs  featured  on  this  issue  were  e.g.
"NEOChrome  Master  2.19",  "Pack Ice" and a  swearing  accessory
written by me called "Wowbagger the Infinitely Prolonged".

ST NEWS Volume 6 - Why stop when we're not hating it?

 Well,  we  tread upon the borders where we cannot tell  you  all
here - Volume 6 hasn't been completed yet, as after this issue we
intend to release one more around Christmas time.
 On December 21st to 24th 1990,  Stefan and myself organised  the
ST NEWS International Christmas Coding Convention.  More than 120
people, all of them demo programmers of the highest order, joined
together for a couple of days in the town of Oss in  Holland.  It
was  a monumental gathering that will probably never be  equalled
on such a level of friendliness. Simply everyone was there.
 This gathering of likewise ST freaks was covered exclusively  in
ST NEWS Volume 6 Issue 1,  published on April 20th 1991. This was
by  no means a regular issue,  as it omitted reviews and most  of
the  regular  columns  in favour of the covering  of  this  major
event.  Two pictures were contained in the program (the ones that
had   become  second  ex  aequo  in  the  Convention's   Graphics
Competition),  and quite a lot of tiny 3.5 Kb demo's were present
on the disk (due to the 3.5 Kb "VIC TIMES REVISITED" contest that
was also held at the Convention).
 Oddly  enough,  Volume 6 Issue 1 was the first issue of ST  NEWS
that worked on all ST's regardless of the resident programs  they
had  in  memory.  After  Volume 3 the program  was  only  illegal
insofar that it used a fixed absolute address to load the  music,
and that it checked the write-protect the wrong way.  The  write-
protect  problem  was discarded after Volume  4,  but  not  until
Volume  6 Issue 1 did we get the chance to load the music at  any
address we wanted instead of a fixed one. This was largely due to
the  fact  that  the music for this issue  was  done  by  another
person:  Laurens  van  der  Klis (The  Mind  of  the  Quartermass
Experiment).  Laurens  was a new music  programming  talent,  and
Jochen was really getting too lazy,  sloppy and demanding for his
music further to be included. The color selector, that had so far
only worked on TOS 1.0 due to a mysterious reason,  was now  also
recoded so that it worked on all TOS versions.
 This  issue  also  contained  a nice demo  again  -  a  3D  line
character  rotato-scroller by Manikin of The Lost Boys.  A  brill
screen by all means.
 Of course,  the Gulf War that stunned the world didn't leave  us
unaffected, either. Both Stefan and me had our say on the subject
in some deep articles.

 And so the time came upon us of our first lustrum,  on July 26th
1991:  The  release of the ST NEWS Volume 6 Issue 2  that  you're
reading now. The third undead issue - the 29th in total.
 There's  hardly any use for telling you what this  contains,  as
you can see for yourself when you leave this article.
 And here endeth the history of the First Five Years Of ST NEWS.

The future

 It  is  difficult  to foretell the future,  but I  think  it  is
possible  to lift at least a part of the veil that keeps it  from
our sight.
 I think we will be able to release 3 or 4 issues per year, which
can  hardly be called 'often' but just about the best we can  do.
Remember:  We're undead and still very much non-commercial so  we
do this for fun.  Generally,  I think we'll do an issue each time
we've  got about 35 to 40 decent articles lined  up.  Of  course,
there  will  be  an  accent  on  the  things  that  have   always
constituted  ST  NEWS:  Human  interest,  less  computer  related
material,  and the typical reviews with introductory novel. As we
will remain double-sided,  we will use any space left on the disk
for offering you the most interesting Public Domain and shareware
 I suppose inspiration will never really run low,  as Stefan will
never  cease  to  be  inspired and I will  go  to  study  English
(literature,  culture,  grammar...)  which should supply me  with
endless amounts of inspiration as well.
 Especially  now I have written this article I know  what  almost
went wrong at various stages of the life of ST NEWS.  None of  it
will  happen again.  ST NEWS will become a nice and popular  disk
magazine around, to which we will devote more attention again!

Signing off

 All in all,  ST NEWS has so far been a great thing to, and we're
both sure it will remain that.  Especially the positive reactions
we  have  received  have been a  major  driving  force.  Besides, 
writing   articles is a great way to get rid of inspiration  that
otherwise haunts us in our dreams.
 As  we  haven't  been getting lots of mail  recently  any  more,
please  don't hesitate to write to us - about  anything.  If  you
want  me  to read your letter too,  tell Stefan so  as  he  often
forgets to mention your correspondence to me...
 You  can  also  write  to  me  directly,   of  course;   I  love
correspondence and I also love replying.
 I hope that we will still be able to write an article like  this
in our second lustrum issue - i.e.  that we will get  inspiration
to  continue  with the mag,  and that the ST  (or  a  compatible,
better system) is then still alive and kicking.

 Writing  an  article like this always leaves me with  a  bit  of
sadness  in  my  heart.  I read back old  issues  where  we  were
assisted by old friends;  issues with rare stuff reminding me  of
times when things were just different.
 It  fills  me with a sense of post-peak  feeling.  It  makes  me
realise  that it will be impossible for ST NEWS ever to  actually
grow any more. I will miss the growth of the first three volumes.
 I  know the last couple of issues have been of  steady  quality,
and  all  I can say:  I will do my utmost best to  maintain  that
quality,  or improve it here and there. I am certain Stefan will,
 Hoping  that  I will be able to meet you again  in  five  years'
time, I would like to thank you for reading this.
 I sign off.

The text of the articles is identical to the originals like they appeared in old ST NEWS issues. Please take into consideration that the author(s) was (were) a lot younger and less responsible back then. So bad jokes, bad English, youthful arrogance, insults, bravura, over-crediting and tastelessness should be taken with at least a grain of salt. Any contact and/or payment information, as well as deadlines/release dates of any kind should be regarded as outdated. Due to the fact that these pages are not actually contained in an Atari executable here, references to scroll texts, featured demo screens and hidden articles may also be irrelevant.