Skip to main content

"All my words are second hand
 And useless in the face of this
 Rationale, rhyme and reason 
 Pale beside a single kiss

 When placed against the feeling
 The heat inside
 When bodies meet
 When fingers touch"

          -- Andrew Eldritch 


 The Sprawl,  The Interzone,  places where men loose  themselves, 
the shadows smothering the light.  No time to figure out what  is 
happening,  chemical  halluciations slowly taking  over  reality. 
There  is technology too,  high-tech chrome dully reflecting  the 
neon  tubes overhead.  Time stretches across the gaps in  memory, 
the  pain  slowly  melts their conciousness  and  they  give  in. 
Submerge themselves in the streams of events that flow across the 
surface  of the modern culture,  slowly being drawn  towards  the 
gaps  that lead to the shadow worlds.  Once in,  there is no  way 

 So far my vision of the future.  Short as it may be,  I think it 
means something,  or maybe not,  maybe I've been reading too much 
cyberpunk  lately.  Yeah,  let's  talk about that for  a  second. 
Cyberspace, Virtual Reality. I watched an ancient episode of Star 
Trek the other day where captain Pike returned, and Spock steered 
the Enterprise towards the forbidden planet where the very  first 
episode of Star Trek took place.  The inhabitants,  short fellows 
with  big heads,  had pefected the art of telepathy and  illusion 
and lived in a world of their own,  beneath the surface of  their 
ravaged planet, rendered barren by an apocalyptic war.
 They  lived so long in their world of illusion that they  forgot 
how  to  build things,  how to provide for  themselves  and  they 
wanted to create a race of human slaves to take care of them.
 So  did  Gene Roddenberry forsee mankind living their  lives  in 
Cyberspace,  unhindered by their physical bodies, men in cubicles 
jacked into the virtual world created by their computers,  fed by 
tubes, living out enternal fantasies?
 Of course,  this is the bleak vision,  more optimistic views can 
be  thought of.  Cyberspace as an aid for humanity,  to make  our 
lives more comfortable, more enjoyable.
 So  what does this have to do with ST NEWS?  Don't know  really. 
Maybe  I was trying to imagine a VR version of ST NEWS where  you 
can ride the matrix besides Cronos as he blunders his way through 
the stories created for him.  Maybe I was just thinking about the 
future  as  I sat here in front of Richard's ST  trying  hard  to 
think  of  a decent editorial,  not being able to  come  up  with 
something  until my mind,  for some strange reason ended up  with 
the idea of Cyberspace.
 It already exists on some levels.  The other day I was  visiting 
this big company and the phone on the desk I was working at rang. 
I  answered  it  and got somebody who  had  requested  a  totally 
different  extension.  So I patched him back to the operator  but 
after a while the phone rang again and I got the same  man.  This 
repeated  itself  a few times until the guy,  now in a  state  of 
annoyed  despair decided to hang up.  You could say that  he  was 
lost in the Cyberspace of the phone network for a while.
 Or  think about your money at the bank.  It only exists  in  the 
memory of some computer,  transactions take place electronically, 
your virtual money being manipulated.  You can transform it  into 
real  currency at automated tellers,  a computer giving you  your 
 But  the VR is still far away,  hardware needs to develop a  bit 
more  and  innovative minds need to consider the  subject  a  lot 
more.   Right   now,   it's  still  in  the  phase  of   academic 
consideration and pioneer, primitive experimentation.

 So what's up with the ST. Not much really. I have digressed from 
the main stream and am now on a somewhat dead sidetrack. There is 
ST NEWS and that's about it. Sometimes I grab Firstword and write 
something, files that are mostly discarded when the surge is over 
and I realize what abomination I just created.
 But  the funny thing is that the ST is partly responsible for  a 
mild professional success.  When the company I work for,  SPC  as 
some  of you know,  decided to start developing software for  the 
new Philips CD/I machine, I quickly found out that it is actually 
quite  a nice machine with a 68000 in it.  Tim was there  too  at 
that  moment and we decided to port some of our demo code to  the 
machine. Some sprites danced on the screen, some 3D shapes moved. 
We thought it innocent entertainment,  but the Men thought it  to 
be  awesome.  Other  projects were dropped and we were  urged  to 
proceed with our coding effords to develop a game of some  sorts. 
Using ST code,  ST graphics (by a certain cuddly toy), ST written 
conversion routines,  we patched together a shoot-them-up on  the 
CD/I. December 15 or so is the release date of the game, I called 
it  'Alien  Gate'.  All this also lead to the  acquisation  of  a 
Mega/STE by SPC,  something I always considered impossible  until 
it was actually sitting on my desk.  I'm now working on the  next 
game,  so  I have turned from Unix database programmer  to  68000 
based game coder. Life has some funny twists to it for sure.
 Amidst  all  the turmoil of professional life coupled  with  the 
troubles of trying to keep up some kind of romantic  relationship 
with  somebody  who lives a few thousand miles away there  was  a 
weekend  of relative calmness in which I teamed up with  Richard, 
Plantiac and Music once more to finish yet another episode of our 
somewhat peculiar disk magazine.
 Quite  a few articles have been trusted to this issue,  some  of 
them of high quality.  For elaborate prose streaked with literary 
excellence,  check out Richard's remake of "Alice in  Wonderland" 
starring  our  faithful  Cronos  Warchild.   The  trend  of  non- 
computerness I hinted at in the previous editorial has continued, 
read   the  assorted  "human  interest"  articles   you'll   find 
throughout this issue.
 And  for a bit of nostalgia,  try the "Demo History"  article  I 
blurted  out  at  my  keyboard on  a  particularly  rainy  sunday 
afternoon. And for the rest? Wel...

 Aw. My glass is empty. Better get a refill.

 Behold ST NEWS 7.3. Infinity welcomes careful readers...

     The Editor 

The text of the articles is identical to the originals like they appeared in old ST NEWS issues. Please take into consideration that the author(s) was (were) a lot younger and less responsible back then. So bad jokes, bad English, youthful arrogance, insults, bravura, over-crediting and tastelessness should be taken with at least a grain of salt. Any contact and/or payment information, as well as deadlines/release dates of any kind should be regarded as outdated. Due to the fact that these pages are not actually contained in an Atari executable here, references to scroll texts, featured demo screens and hidden articles may also be irrelevant.