Skip to main content

 "A man's home is his coffin."
                                Al Bundy, "Married with Children"

                by Alex Pustan (Skinhead of ICS)

 The editorial staff of ST NEWS wishes to have you know that  not
all  skinheads are neo-fascist nazi swines,  and that Alex is  no
nazi,  no neo-fascist,  no swine and probably not even a skinhead
other than in name. Just so that we understand each other...

Super Skweek

 OK,  let's begin: "Super Skweek" is a funny arcade game with 250
levels,  subgames and other nice things.  In most  levels the aim
of the game is to colour all blue tiles pink.  In some levels you
also  have  to kill all monsters or free all  Skwezettes  (female
Skweezers).  Some  of you may remember this - it was also out  on
the ST some time before and was coded by Loriciels.  Years before
there  was also an old game called "Skweek";  well,  this is  the
sequel to that one.
 Now on to the Lynx bits: Once you've switched on the Lynx you'll
be presented by a little Intro (very little) with  hmmm...  let's
say 'normal Lynx sound'.  As the sound is not that amazing during
all the game I could assure you to get your Discman ready.  After
pressing a button you can choose between four options which are:


 Press a button and you'll see a selection screen where Skweek is
sitting  in some kindof a UFO.  Now you must move to one  of  the
five islands and press Option 1. Note: The two bottom islands are
supposed  to  be 'forbidden islands'.  You must clear  the  three
upper  islands before you can select them.  OK,  now start on  an
island  and you'll see a little information screen with the  name
of the islands and the levels (50 levels for each  island).  Then
press A or B and start. Before you start on a level you'll always
get a screen with a different piece of music and the level number
and the name of the level,  after the king (your boss) will  tell
you what to do on this level.  Now you know what to do so  enjoy!
You  control  your little yellow Skweek easily with the  pad  and
shoot  with the A or B button.  There's no 'zik while  playing  -
only  FX (good enough).  The graphics are really good for a  game
like that...
 There are around twenty different monsters: Ghosts, penguins and
many  more that I can't recall of which race they  are.  Some  of
them are easily killed by one shot,  others need around 20  shots
or so to get killed - and there are even some that you can't kill
with  your  gun at all.  Killing these is a  little  bit  tricky:
Either jump on their head (when you are on a top platform) or get
these bastards to a field without ground.
 The tiles are also quite different.  There are some that you can
only  walk  on  once,  arrow  fields,  boom  fields  (which  will
explode),  green boom fields (shoot them to explode), bomb fields
 Also, nice things to collect lie around a lot - like Magic Paint
(paints all blue tiles currently on screen pink),  Mirror,  extra
lives,  outdoors  etc...  Other  nice things are the  shops  (not
present  in  any  level) in which you can buy  some  very  useful
things  -  but sometimes I assure you better wait  till  you  can
collect the item outside,  then spend all your zargs (money)  for
things that you'll loose after a monster killed you.
 In the shops you can also get that damn level code so you  don't
need  to  play all the levels again when you've died but  a  shit
thing  is  that you only have 20 codes for the  whole  game!  You
should look in every shop at every level if there's something for
free, sometimes there's even a free outdoor!
 Ah,  I  nearly  forgot  to say that the game has  a  time  limit
attached to each level so always hurry and don't spend your  time
in the shop looking for goodies.  There are many more nice things
to see here.  I'm not going to describe everything. Simply take a
look for yourself.


 Same as before,  the only difference being that you now play the
levels  in  random  order.   Maybe  useful  when  you've  already
completed the normal game.

 COMBAT (selectable only in two player mode)

 That is really funny!  You and your friend must try to kill each
other as fast as possible.  So here the aim is not to colour  all
tiles pink.  You don't need to care about anything, just shoot as
much as possible on the second Skweek (called Skruch) and try  to
kill him. A funny picture appears when one Skweek is dead.


 Here you enter the password that you can get in the  shops,  but
be  careful  for you only have twenty of these  to  complete  the
whole game!!


 You start at the beginning with 10 lives only,  it's long  'till
you  have  gained 50.000 points for an extra live  in  the  first
stages  and before you have collected all the baloons for  the  3
extra lives you'll be dead. This game is hard, in some levels you
can loose 10 lives in one minute! But don't worry, old Skin has a
cheat for you: I hope you'll understand my explanation.

 96B39798968576-Password of level 14 with one life.
 96B30798968576-Password of level 14 with 91 lives.

 I hope this little demonstration was enough.  If it doesn't work
all  the time simply play around a bit until you have  the  right
one,  either  0-9 or A-F.  You should start with a minimum of  50
lives  after  that each time,  that should be enough for  the  20
level passwords and finishing the game. It's always the character
at place 5 that you have to change!

 Well,  I  would like to tell you that this game is really  worth
its money and that I never had so much fun with any other game on
the Lynx yet, so get it!

 Game rating:

Title:                        Super Skweek
Graphics:                     9
Music:                        5
Fun:                          10
Interest:                     10 (even when you've completed it

Shadow of the Beast

 Surely all of you remember this one:  Probably the best game  on
the  Amiga,  only  a load of lame bullshit on the  ST.  The  Lynx
version is different, though...

 Switch on da babe and you'll see the Psygnosis logo;  after some
other  ravings  the intro sequence  starts:  A  very   well-drawn
picture  of  the  Beast's head,  with the  'zik  being  the  same
composition as on the Amigaaargh or the ST but with no  digitized
 So let's start the action:  Once you've pressed a key you'll  be
quite amazed by the graphics,  and as you start to run you'll  be
quite  amazed by the smooth scrolling - and after you've  finally
pumped  up the volume on your handheld you'll be quite  surprised
by the cute pieces of music that come to your ears.
 The first impression is great!
 If I remember right I could swear all the levels and enemies are
exactly the same as they were on the ST version and,  tough shit,
I haven't found out a cheat yet. This game is hard! Ever tried to
complete Beast on the ST without a cheat/trainer?  Did you manage
it?  Hum,  OK,  I would say that only guys who like to play  hard
games should buy this one.  If you're a beginner,  be patient. As
all the levels are the same as on our beloved ST I won't describe
them etc...
 Important  to mention is that on each level that you  go  you'll
have  a different piece of music playing.  Some compositions  are
nice, some not. But the music in the starting level - or, rather,
the  surface - is really cool.  Someone should convert it to  the
ST.  There  are also all the same goodies to collect;  flasks  to
refuel your energy,  a sprocket to repair the lift and many more.
I didn't see much of the game yet, so I can't say much more. When
you  die  there  is another well drawn  pic  along  with  another
piece of music and hmmm...ah the animation is also acceptable.
 Wanna know more? F@*k ya, buy it!

 Game rating:

Title:                        Shadow of the Beast
Graphics:                     10
Music:                        8
Fun:                          7
Interest:                     6 (maybe not interesting after
                               you've finished it already)


 Did  you  ever  hear of another company  except  Atari that
produces games for the Lynx?  Well, I'll tell you there's another
one, and it's called  Telegames.
 As  I wanted to finish this article today,  I bought  this  game
today because I thought it would be much nicer with 3 reviews.  I
also had a look for "Pinball Jam" but,  shit, it was sold out. By
the way,  "Switchblade 2" is out for the Lynx now.  Before I talk
about this game you should have a deep look into your disk  boxes
and search for two games called "Maniax" and "Volfied".  Ya  know
what  these games have in common with "Qix"?  They are all  three
nearly the same (except for the usual differences).

 After getting your Lynx powered on you'll see the Telegame  logo
swinging  around  with  a lame piece of 'zik and  after  a  title
screen with a "Qix" picture and some digi sounds (the digi sounds
are not that amazing,  they could be better). Now get beamed into
the main menu, where you can choose from the following things:

 1 PLAYER GAME: Play alone.
 2 PLAYER GAME: Play with a friend.  I wondered a little bit here
because  you can even select a 2 player game when you  only  have
one Lynx and after you die it tells you "Get ready player two". I
don't know about a Comlynx option because nobody had time to test
it  with me.  If it doesn't works with Comlynx then I  would  say
it's  quite a lame option - the same as any ST game that  can  be
played with two players but only with one joystick!
 PRACTICE: Try how it works when you are new to this game.

 OK,  now on to the game itself.  The aim is to draw lines on the
screen and to avoid being touched by your enemies. Your enemies
are the following.
 The Qix:  Moves in the playfield,  can only hit you when you are
drawing a line.
 The Sparks:  Nasty assholes that move around all the lines  that
you've drawn already.
 Fuse: When you stop your marker while drawing a line, after some
seconds the fuse will come along this line.  Now you have to move
quickly in order to stay alive.  You can also get stuck when  you
draw a line and loose your nerves...
 Each  level  has a different so-called threshold that  you  must
fill or rescue at least.  If you manage to clear more  background
you'll  get  some  extra points.  There are  also  two  different
drawing  styles: The first is the fast draw that you  should  use
when you don't want to get killed,  second you can also use  slow
drawing  (keep button pressed while drawing) which will give  you
the  double amount of points!  On the top you can see a red  line
which  is kindof a clock - after it's empty the first time  there
will  be another two sparks to entertain you (now there  will  be
four  on the screen).  After it's empty another time  the  sparks
will  gain  more power and can even follow you on the  line  that
you're  currently drawing (like the fuse).  I never survived  any
longer so I can't tell you what happens after the third time.
 You  start with four lives.  After you've died a code is  always
displayed that allows you to continue on higher levels - the game
has 256 levels, so have fun.
 There  is no music while playing,  only some rather  lame  sound
effects.  When  you wait in the main menu a little sequence  will
come up and introduce the game to you after some  seconds;  after
that there is an advertisment for other Telegames products.
 If you want to know more about this game,  simply play  "Maniax"
or  "Volfied" on the ST.  I think all this three games only  have
very little differences and if you like either one of these games
or both you'll be the right one for "Qix".

 Game rating:

Title:                        Qix
Graphics:                     4 (but that's enough for this game)
Music:                        4
Fun:                          7
Interest:                     9 (256 levels!)

 You could say that this was a bad review,  but this game is  not
that  good either!  If I had to choose between one of  the  three
games mentioned in this article I would choose "Super Skweek". If
you liked "Shadow of the Beast" then buy it on second  place.  If
you think the Beast is too hard, buy "Qix".
 Three good games,  and more coming up! Support the Lynx, support

The text of the articles is identical to the originals like they appeared in old ST NEWS issues. Please take into consideration that the author(s) was (were) a lot younger and less responsible back then. So bad jokes, bad English, youthful arrogance, insults, bravura, over-crediting and tastelessness should be taken with at least a grain of salt. Any contact and/or payment information, as well as deadlines/release dates of any kind should be regarded as outdated. Due to the fact that these pages are not actually contained in an Atari executable here, references to scroll texts, featured demo screens and hidden articles may also be irrelevant.